package DINHVIETDUONG;

public class Tao_nhanvat_games {
	// 1. Biến toàn cục - Datafield
	/*
	 * - Là biến khai báo bên ngoài các phương thức - thuộc tính. - Phạm vi bên
	 * trong lớp đối tượng này. - Mặc định phạm vi là Public
	 */
	private String TenNhanVat;
	private int CapDo;
	private String KyNang;
	private String BinhKhi;

	/*
	 * public void ViDu01(){ int MaNhanVat = 10; TenNhanVat = "SonGoKu"; }
	 * 
	 * public void ViDu02(){ //MaNhanVat - Báo lỗi ko tồn biến này TenNhanVat =
	 * "KungFu"; }
	 */

	// 2. Hàm khởi tạo
	/*
	 * Đặc điểm của hàm khởi tạo? + Là hàm đc chạy đầu tiên nhất khi đối tượng
	 * đc sinh ra. + Mặc định là public + Trùng tên với tên lớp đối tượng. + Khi
	 * lớp ko định nghĩa hàm khởi dựng --> khi tạo ra đối tượng --> hàm khởi
	 * dựng ko tham số sẽ đc tạo ra. + Nhưng nếu có hàm khởi dựng có tham số -->
	 * thì ko thể tự tạo ra hàm khởi dựng ko tham số đc. + Ko có giá trị trả về.
	 * + Ko thể gọi nó trực tiếp đc --> mà chỉ gọi thông qua quá trình khởi tạo
	 * đối tượng. + Có 02 dạng hàm khởi dựng: a. Ko tham số? b. Có tham số?
	 */
	// a. Hàm khởi dựng ko tham số
	public Tao_nhanvat_games() {
		// Sử dụng để khởi tạo thông tin mặc định cho đối tượng
		TenNhanVat = "ABCD";
		CapDo = 1;
		KyNang = "Chạy thần tốc";
		BinhKhi = "Gậy";
	}

	// b. Hàm khởi dựng có tham số
	Tao_nhanvat_games(String pTenNhanVat, int CapDo, String KyNang, String BinhKhi) {
		// Sử dụng để khởi tạo thông tin theo tham số truyền vào
		// Cú pháp:
		// <Biến toàn cục> = <Tham số>;
		TenNhanVat = pTenNhanVat;
		this.CapDo = CapDo; // ?
		this.KyNang = KyNang;
		this.BinhKhi = BinhKhi;
	}
	//3. thuộc tích của đối tượng
	/* là phương thức biểu diễn thông tin cho các datafield
	 * trong lớp đối tượng (get or set)*
	 * +gett: trả thông tin datafield hiện thời về cho views
	 * set: thiết lập thông rin cho đối tượng qua datafield
	 **/

	public String getTenNhanVat() {
		return TenNhanVat;
	}

	public void setTenNhanVat(String tenNhanVat) {
		TenNhanVat = tenNhanVat;
	}

	public int getCapDo() {
		return CapDo;
	}

	public void setCapDo(int capDo) {
		CapDo = capDo;
	}

	public String getKyNang() {
		return KyNang;
	}

	public void setKyNang(String kyNang) {
		KyNang = kyNang;
	}

	public String getBinhKhi() {
		return BinhKhi;
	}

	public void setBinhKhi(String binhKhi) {
		BinhKhi = binhKhi;
	}
//4. hành vi của đối tượng

	
		
}
